前言
demo预览:https://undercoverj.github.io/vogue/dist/index.html#/home
demo下载:https://github.com/UNDERCOVERj/vogue/archive/master.zip
这篇文章是总结自己写项目时的思路,遇到的问题,和学到的东西,本文只截取一部分来讲,源码已奉上,觉得项目还行的点个赞吧,谢谢
一、搭建环境
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安装vue-cli
npm install -g vue-cli
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创建webpack项目
vue init webpack vogue
cd vogue
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安装依赖
npm install
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安装vue-router
npm install vue-router --save-dev
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安装vuex
npm install vuex --save-dev
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运行
npm run dev
二、目录结构
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components中是所有页面组件
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store中的index.js存放了vuex状态管理的东西,此处本应分成actions.js,mutations.js,getters.js的,可是我试了很多次没成功,还是将他们放在一个文件中,显得有点冗余了,这点失误了,会找原因的
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static中存放了图片,图片是压缩了的,网站是https://tinypng.com/,还存放了字体,和一点css,css放在这里有一个原因就是,我想给某个元素设置background时,将style写在static里才行。
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dist文件是后来npm run build后生成的,生成的dist中的index.html中的link都是没有加引号的,我自己加上才可以直接运行
三、项目开发
开发过程中,页面是一个一个写的,不过还是要先确定路由,路由嵌套
main.js
先说说路由吧,写在了main.js中,直接上图
文章开头有首页,home的路径就是‘/home’,这里路由嵌套,用‘:id’来识别,Brands.vue组件在后文中会解释如何得到id,home页的八个导航,分别导向‘/home’,‘/news’,'/collections','/shop','/home/clot','/home/madness','/home/bape','/home/assc',购物车导向'/cart','login|register'导向‘/login’,'/newsarticle'是在news组件中导向的,‘/shoppingitem’是shop组件中导向的
App.vue
v-for列表渲染的数据如left_navs和contents均来自state
对象迭代
<div v-for="(value, key, index) in object">
{{ index }}. {{ key }} : {{ value }}
</div>
如何得到state中的数据
import {mapGetters} from 'vuex'
computed:{
...mapGetters({
show:'getShow',
items:'getFootItems',
cart:'getCart',
brands:'getBrands',
left_navs:'getLeft_nav'
})
},
在布局上,我的思路是:首页三行,上下定高,中间自适应高度,于是在app.vue的created()中设置事件委托
var self=this;
window.onload=()=>{
this.$store.dispatch('change_hw',{
h:document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight,
w:document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth
})
}
window.onresize=()=>{
if(self.timer){
clearTimeout(self.timer)
}
self.timer=setTimeout(function(){
self.$store.dispatch('change_hw',{
h:document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight,
w:document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth
})
},100)
}
window.onscroll=()=>{
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || window.pageYOffset || document.body.scrollTop;
if(scrollTop>10){
this.scroll=true;
}else{
this.scroll=false;
}
}
}
然后中间那行用的三栏布局,左右定宽中间自适应宽度,再设置一个min-height不免得将中间的轮播弄来没有了,具体见css
细节:其中用data中的scroll,用来显示可以让页面一键划到顶端的按钮,滑动动画代码如下
scrolltoTop:()=>{
if(document.documentElement.scrollTop){
var scrollTop=document.documentElement.scrollTop
var step=scrollTop/30;
var now=scrollTop-step;
var i=0;
var time=setInterval(function(){
i++;
if(i>32){
clearInterval(time)
}
document.documentElement.scrollTop=now;
scrollTop=document.documentElement.scrollTop
now=scrollTop-step;
},10)
}else if(document.body.scrollTop){
var scrollTop=document.body.scrollTop
var step=scrollTop/30;
var now=scrollTop-step;
var i=0;
var time=setInterval(function(){
i++;
if(i>32){
clearInterval(time)
}
document.body.scrollTop=now;
scrollTop=document.body.scrollTop
now=scrollTop-step;
},10)
}
},
这里比较坑的地方就是document.documentElement.scrollTop和document.documentElement.scrollTop需要注意
Home.vue
这里给出了brands的样式,也就是说导航栏的home,clot,madness,bape,assc都有这个组件,
HomeFirst.vue
2.21号修改
重新改了下轮播,通过改变left来实现无限轮播,思路如下:
<div class="wrapper-content" :class="{wrapper_trans:isTrans}" :style="{width:originalData.img_width*(originalData.num+2)+'px',height:originalData.img_height+'px',left:-originalData.img_width+'px'}" ref="wrapperContent">
<img class="wrapper-content_img" alt="4" :src="'../static/images/home_4.jpg'" :style="{width:originalData.img_width+'px',height:originalData.img_height+'px'}"/>
<img class="wrapper-content_img" alt="1" :src="'../static/images/home_1.jpg'" :style="{width:originalData.img_width+'px',height:originalData.img_height+'px'}"/>
<img class="wrapper-content_img" alt="2" :src="'../static/images/home_2.jpg'" :style="{width:originalData.img_width+'px',height:originalData.img_height+'px'}"/>
<img class="wrapper-content_img" alt="3" :src="'../static/images/home_3.jpg'" :style="{width:originalData.img_width+'px',height:originalData.img_height+'px'}"/>
<img class="wrapper-content_img" alt="4" :src="'../static/images/home_4.jpg'" :style="{width:originalData.img_width+'px',height:originalData.img_height+'px'}"/>
<img class="wrapper-content_img" alt="1" :src="'../static/images/home_1.jpg'" :style="{width:originalData.img_width+'px',height:originalData.img_height+'px'}"/>
</div>
共四张图片,前后再加一张,变成六张,当向后滚动到第五张时,index为4,下一次滚动,滚动到第六张结束后立即跳到第二张,index依然为3。向前滑动道理一样
methods如下
export default {
data (){
return {
originalData:{
img_width:350,
img_height:350,
btn_width:40,
btn_height:40,
num:4,
delay:300
},
isTrans:true,//因为到最后一张图片,index为1时,需要立即跳到第二张index也为1的图片,这个用来是否给出transition
index:1,
timer:null,//setInterval
clickdelay:false//用来防止连续点击
}
},
computed:{
...mapGetters({
hw:'getHW'
}),
home_first_width:function(){
return parseInt(this.hw.w)-400;
},
home_first_height:function(){
var a= parseInt(this.hw.h)-200
return a<389?389:a
},
home_first_height_margin:function(){
return parseInt(this.home_first_height-300)/2
}
},
methods:{
next(){
if(this.clickdelay){
return
}
this.clickdelay=true
if(this.index==this.originalData.num){
this.index=1
}else{
this.index+=1
}
this.animate(this.originalData.img_width)
},
prev(){
if(this.clickdelay){
return
}
this.clickdelay=true
if(this.index==1){
this.index=this.originalData.num
}else{
this.index-=1
}
this.animate(-this.originalData.img_width)
},
animate(offset){
var node=this.$refs.wrapperContent
var self=this;
var left=parseInt(node.style.left)-offset
this.isTrans=true
node.style.left=left+'px'
setTimeout(function(){
if(left<-(self.originalData.num*self.originalData.img_width)){
self.isTrans=false
node.style.left=-self.originalData.img_width+'px'
self.clickdelay=false //当到达最后一张图片时
}
if(left>-100){
self.isTrans=false
node.style.left=-self.originalData.num*self.originalData.img_width+'px'
self.clickdelay=false //当到达第一张图片时
}
},this.originalData.delay)
},
play(){
var self=this;
this.timer=setInterval(function(){
self.next()
},2000)
},
stop(){
this.clickdelay=false//用来防止连续点击
clearInterval(this.timer)
this.timer=null
},
turnTo(flag){
if(flag==this.index){
return
}else{
var offset=(flag-this.index)*this.originalData.img_width
this.index=flag
this.animate(offset)
}
}
},
mounted(){
/*下面是判断过渡动画是否完成*/
var node=this.$refs.wrapperContent
var transitions = {
'transition':'transitionend',
'OTransition':'oTransitionEnd',
'MozTransition':'transitionend',
'WebkitTransition':'webkitTransitionEnd'
}
var self=this
for(var t in transitions){
if( node.style[t] !== undefined ){
var transitionEvent=transitions[t];
}
}
transitionEvent && node.addEventListener(transitionEvent, function() {
self.clickdelay=false
});
this.play()
},
created(){
this.$store.dispatch('changeShow','home')
}
}
Shop.vue
methods:{
changeLike(index){
this.$store.dispatch('changeLike',index)//改变是否喜欢
},
changeFlagTrue(index){
this.$store.dispatch('changeFlagTrue',index)//改变是否显示喜欢
},
changeFlagFalse(index){
this.$store.dispatch('changeFlagFalse',index)//改变是否显示喜欢
},
changeSelectedItem(index){
this.$store.dispatch('changeSelectedItem',index)//改变进入商品
}
}
每个商品被点击时都要改变进入的是哪个商品,changeSelectedItem来完成,这个页面想法来源于1626潮牌网,觉得挺好看的,于是自己写了下来,尤其是mouseover显示的是否喜欢,处理的还是可以,不过chrome和Firefox还是会有闪烁的效果没有处理好
shoppingitem.vue
这个组件中重要的就是数量的增减,因为每个商品都有一个对象存储数据,并且加入购物车还需要判断购物车中是否有相同信息的商品,还有点击加入购物车后直接跳转到购物车页面,方法如下
methods:{
changeSize(index){
this.$store.dispatch('changeSize',index)
},
changeColor(num){
this.$store.dispatch('changeColor',num)
},
changeNumSub(){
if(this.item.num>1){
this.$store.dispatch('changeNumSub')
}
},
changeNumAdd(){
if(this.item.num<8){
this.$store.dispatch('changeNumAdd')
}
},
addToCart(){
if(!!this.item.color&&!!this.item.size){
this.$store.dispatch('addToCart')
}
}
}
index.js中的方法如下
ADD_TO_CART(state){
var cart=state.cart;
var thing=mutations.clone(state.selectedItem);
//查看购物车是否已经有相同的商品,信息都一样
if(!cart.length){
cart.push(thing)
}else{
var flag=cart.some(function(e){
return e.color==thing.color&&e.size==thing.size&&e.src==thing.src
})
try{
if(!flag){
cart.push(thing);
throw new Error("can't find")
}
cart.forEach(function(e,index){
if(e.color==thing.color&&e.size==thing.size&&e.src==thing.src){
cart[index].num+=thing.num;
foreach.break=new Error("StopIteration");
}
})
}catch(e){
//用于跳出循环
}
}
state.selectedItem={};
},
添加到购物车中的方法中,我用try,catch来跳出forEach循环,还有这句state.selectedItem={};如果state.selectedItem是直接引用别的对象,那么另一个对象也会跟着改变,为了避免引用,我用了如下方法
//js复制对象
clone(myObj){
if(typeof(myObj) != 'object') return myObj;
if(myObj == null) return myObj;
var myNewObj = new Object();
for(var i in myObj)
myNewObj[i] = mutations.clone(myObj[i]);
return myNewObj;
},
Brands.vue
在created(){}中用this.$route.params.id来得到进入那个路由,因为这四个brand布局样式什么的大致都一样,然后watch来检测this.$route.params.id的改变,以此来getIntro也就是每个brand的数据
组件的介绍大致就是这些
四、Vuex
我在vuex这里没有做好,状态和数据应该分开,而且actions,mutations,getters,state,应该分开,不然太冗余了
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
这个状态自管理应用包含以下几个部分:
state,驱动应用的数据源;
view,以声明方式将state映射到视图;
actions,响应在view上的用户输入导致的状态变化。
index.js中的state
大概罗列一点
const state={
loginway:'',
show:'home',
clientheight:0,
clientwidth:0,
footItems:[
{title:'ABOUT US',contents:{content_1:'contact us',content_2:'about vogue'}},
{title:'SERVICE',contents:{content_1:'payment methods',content_2:'track order'}},
{title:'POLICY',contents:{content_1:'privacy policy',content_2:'terms & condition'}},
{title:'FOLLOW US',contents:{content_1:'Facebook',content_2:'Instagram'}},
],
left_nav:{
home:'home',
news:'news',
collections:'collections',
shop:'shop'
},
]
index.js中的mutations
const mutations={
CHANGE_HW(state,obj){
state.clientwidth=obj.w;
state.clientheight=obj.h;
},
CHANGE_SHOW(state,type){
state.show=type
},
CHANGE_NOWBRAND(state,type){
state.nowbrand=type+'Intro'
},
CHANGE_LIKE(state,index){
state.goods[index].isLike=!state.goods[index].isLike;
if(!state.goods[index].isLike){
state.goods[index].likes+=1
}else{
state.goods[index].likes-=1
}
},
]
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
index.js中的actions
const actions={
change_hw({commit},obj){
commit('CHANGE_HW',obj)
},
changeShow({commit},type){
commit('CHANGE_SHOW',type)
},
changeNowbrand({commit},type){
commit('CHANGE_NOWBRAND',type)
},
changeLike({commit},index){
commit('CHANGE_LIKE',index)
},
]
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
index.js中的getters
const getters={
getHW:function(state){
return {
h:state.clientheight,
w:state.clientwidth
}
},
getBrands:function(state){
return state.brandsArr
},
getLeft_nav:function(state){
return state.left_nav
},
getShow:function(state){
return state.show
}
]
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,或用于得到信息
五、总结
自己写的这个项目,蛮有收获的,遇到了问题到处问,都解决的差不多了,
下面罗列了一些收货和本项目的不足
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Firefox中不支持 table 的 min-height
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CSS 的话 考虑用 normalize.css解决不同浏览器初始样式不一样的问题
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css 的命名啥的可以参考一下 BEM 的命名规范
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代码组织有点杂乱
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vuex只要专心做页面状态管理,尽量不要掺杂页面数据
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<input type="checkbox" @change="selectAll" id="selectAll" v-model="isAll"/>此处的isAll是从state中get到得数据,可以被改变,我自己尝试得到的这个结论
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轮播还需要改进
-
第一次在gh-pages中显示时,发现图片加载太慢 ,于是我把图片压缩了
-
在用git上传代码是出过差错,解决了。
最后感谢您能阅读到这里,本人小白,努力学习中,献丑了。
参考资料
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Vue2.0中文文档:https://cn.vuejs.org/
-
Vue-router2.0中文文档:http://router.vuejs.org/zh-cn...
-
Vuex2.0中文文档:http://router.vuejs.org/zh-cn...